發布時間:2025-04-21 文章來源:xp下載站 瀏覽:
路由器(Router)是連接兩個或多個網絡的硬件設備,在網絡間起網關的作用,是讀取每一個數據包中的地址然后決定如何傳送的專用智能性的網絡設備。 原標題:"用192.168.1.1檢測與路由器的連通"的相關路由192.168.1.1登錄設置教程。來源 - 本站。 可能經常在局域網中混的人都知道(可能你是辦公室職員,或學生或.....) 在外網出現問題斷開,的情況下,我們如若有時間游戲,當然不會放棄局域網中不可能少的一部分激刺-Game in Lan 不錯,那便是我們以前經常玩兒的局域網游戲,列舉幾個吧,Starcraft(星際爭霸),CS(反恐精英),還有紅警. 三款超精典的局域網戰略性游戲.CS偏重于個人英雄主義色彩,而SC(星際),和紅警則少了玩家之間的團隊 配合與協作了. 可在我們玩兒局域網游戲的時候,有一個常識是應該知道的.那便是,此時的局域網不應該存在問題. 也就是說起碼要應該與路由器(交換機)聯得通對行. 那么,我們如何來檢測是否與路由器聯通了的呢?這里我們便要用到一個命令Ping了. 我們可以打開"開始"--"運行"--輸入PING 192.168.1.1(這里我使用常見的默認路由器地址)來進行測試. 如果您看到Ping 192.168.1.1的結果是這樣的. Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data: Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out. Ping statistics for 192.168.1.1: Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss), 則說明PING命令丟出去的數據包超時,即網絡存在故障,如果是這種: Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data: Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" reply="" from="" 192.168.1.1:="" bytes="32">1ms><1ms ttl="64" ping="" statistics="" for="" 192.168.1.1:="" packets:="" sent="4," received="4," lost="0" (0%="" loss),="" approximate="" round="" trip="" times="" in="" milli-seconds:="" minimum="0ms," maximum="0ms," average="0ms" 測說明,網絡連接正常,即與路由器的連接是通的,此時我們更可以"開戰"了.="" 記住了嗎,檢測與路由器的連接狀態,我們是用的ping="" 192.168.1.1來進行的,記得改成你實際的路由哦,不一定是192.168.1.1="">1ms> 路由器不僅讓你更穩定快速地連接無線網絡,更可以讓家中的智能設備連接在一起。 |