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如何選擇CPU

發布時間:2021-01-25 文章來源:xp下載站 瀏覽:

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游戲全靠顯卡,CPU只要夠用就好,這話沒錯,在本文的測試中也得到了證實。但是CPU怎么才算夠用就不好說了,通過測試來看除了3DMarkVantage,E2200在五款DX10游戲中都出現了不同程度的瓶頸現象,有些可以通過超頻彌補損失,而有些怎么超都補不回來,看來奔騰雙核E2XX0系列并非明智的選擇。

Intel的CPU基本就是按照二級緩存的大小來劃分定位,二級緩存越大越貴,但在游戲中所帶來的性能提升卻不成正比,2M的E5200發揮已經很不錯了,6M的E8200優勢并不明顯,微弱的優勢很大程度上是源自于較高的外頻(外頻影響實際內存帶寬)及主頻。

看來NVIDIA力推優化PC的概念并不是沒有道理,對于游戲玩家來說CPU確實不用太好,中低端CPU完全可以帶動中高端顯卡,滿足苛刻的DX10游戲的需要。只是大家對于CPU的選擇應該心里有數。

● 四核無用,單核效率高才是王道,首選Intel平臺:

在這么多游戲中,四核CPU唯一的優勢就是CPU占用率非常低,但并不會讓游戲變得更快更流暢,這不能不說是個悲哀。事實上目前很多游戲對雙核CPU的優化都不夠好,在游戲加載過程中往往都是一顆核心100%運行,而另一顆核心完全空閑。

這里順便強調一下,雖然CPU對于游戲FPS的貢獻微乎其微,但對于游戲地圖加載、場景轉換的影響非常大,這里CPU的架構、L2大小、甚至核心數量都有不同程度的貢獻;蛟S在單次測試中四核CPU毫無優勢,但如果循環多次跑游戲測試的話,就會發現四核系統總是能夠提前完成任務。

總的來看,雙核CPU才是最佳的選擇(四核還是太貴),核心效率越高對游戲的貢獻越大,這也就是我們評測各類游戲/顯卡時統一使用Intel平臺、并推薦大家使用Intel CPU的原因,因為AMD Althon 64 X2系列的執行效率和酷睿2有不小的差距,而Phenom X3/X4系列的多核心對游戲幫助不大。

● 游戲玩家最好超頻CPU:

在游戲中多核心是沒用的,但CPU主頻在任何情況下都可以提升性能,E2200通過超頻可以達到E5200的性能,E5200/E7200/E8200通過超頻都可以獲得進一步的提升。即便是您花了數倍的價錢購買了四核CPU,其性能還是和雙核一樣,想要將顯卡的性能發揮到極限,必須超頻!

之前的65nm CPU風冷最多能超到3.5GHz左右,而目前Intel的45nm CPU超頻性能都非常出色,搭配大廠主板超4GHz一般都沒什么問題,此時如果還出現瓶頸那就是游戲引擎優化不力了。

● 游戲CPU推薦:

市面上的顯卡和CPU種類繁多,各種組合更是不計其數,所以本文無法一一驗證各種搭配的合理性,但相信本文的測試方法及結果對于廣大游戲玩家還是有一定的參考價值,以下為筆者得出的結論:

四核CPU中,千元價位的Q6600和Q8200性價比確實很高,但如果您主要目的是玩游戲那就可以忽視四核,還不如選擇E8200/E8400,6M二級緩存和高外頻擁有最高執行效率,可以將游戲性能發揮到最佳。

雙核CPU中E5200是最低要求,也是最具性價比的選擇,雖然它還是會產生瓶頸,但通過超頻可以彌補不足。目前散片E5200的售價僅為500元,足以帶動HD4870/GTX260級別的高端顯卡,非常超值。

由于時間關系本文未能測試E7200,但筆者還是傾向于給大家推薦這顆擁有3M二級緩存的酷睿2處理器,在之前“多大緩存夠用?酷睿2家族6大系列橫評”一文中我們就發現3M是L2的黃金分割點,性能與6M的E8X00非常接近。而且E7200/E7300的超頻能力普遍優于E5200,此外較高的倍頻意味著外頻不用超太高,這樣對于主板和內存的選擇都要比E8X00寬松很多。

至于3A平臺,由于AMD的單核心效率不如酷睿2,超頻能力也無法同Intel 45nm處理器相比,雖然A64X2及PhenomX3的性價比都很高,但并非是游戲的最佳裝備,還是等待AMD最新45nm處理器比較好,據說執行效能和超頻能力都有了質的飛躍。
 


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