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2017顯示器要如何選

發布時間:2022-05-23 文章來源:xp下載站 瀏覽:

軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統軟件、應用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。

  顯示器多大合適?

  顯然尺寸是決定購買顯示器特別重要的一個因素。目前市場上主要的顯示器尺寸多為21.5英寸、23.6英寸、23.8英寸、25英寸、27英寸、30英寸。小伙伴們也一定注意到了,以往22英寸和24英寸的顯示器反而少了很多,都是被那種非整數尺寸的產品替代了。這是因為面板廠商切割的問題(切成這些尺寸最經濟劃算),而且視覺上也和22英寸、24英寸顯示器幾無差別。

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  以小編來看21.5英寸主要就是入門級最普通的產品尺寸,適合預算不多的小伙伴選擇。另外這個尺寸低端IPS和TN屏幕產品居多。

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  再來就是類24英寸產品了,23.6英寸、23.8英寸產品是當前的主流尺寸,絕大部分為1080P屏幕,價格也比較便宜,適合日常家用。

  以上這些尺寸的顯示器,觀看距離也要特別說一下。最低無論如何不要低于30cm,這樣的距離可以盡量避免眼疲勞的問題。最遠也不要超過60cm,因為太遠了實在太小也看不清楚。

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  再來就是25英寸~27英寸的顯示器,這些尺寸一部分是1080P分辨率的屏幕,一部分是2K分辨率屏幕,當然還有少數4K屏幕的。關于尺寸于分辨率的問題小編后面說,單就尺寸來說,小編認為27英寸的顯示器適合辦公及游戲玩家使用。距離上,25英寸顯示器在50cm比較合理,27英寸小編建議至少保證50cm,最好在70cm左右的距離觀看。

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  至于30英寸顯示器和曲面屏顯示器,小編真的認為目前來說適合發燒級玩家及專業用途用戶,一般用戶選擇的必要性沒有那么大。

  被忽略的點距

  目前主流顯示器的點距小編整理出來了,大家可以先看一下,然后小編告訴大家點距的重要性。

  21.5英寸(1920×1080):0.248mm

  23英寸(1920×1080):0.265mm

  23.6英寸(1920×1080) : 0.2715mm

  23.8英寸(1920×1080) : 0.2745mm/0.275mm

  24英寸(1920×1080) : 0.27675mm/0.277mm

  25英寸(1920×1080) : 0.28mm

  27英寸(1920×1080) : 0.311mm

  27英寸(2560×1440) : 0.2331mm

  27.9英寸/28英寸(3840×2160):0.16mm

  29英寸/28.75英寸(2560x1080):0.2628mm

  31.5英寸(1920*1080):0.36375mm

  31.5英寸(2560x1440):0.273mm

  32英寸(2560x1440):0.2767mm

  這是小編整理的主要尺寸顯示器點距。說白了目前的顯示屏幕都是一個一個密集的發光點,所謂的分辨率其實就可以理解成長多少個點×寬多少個點,所以就有個點距的問題。面板尺寸越小或者分辨率越高,點就越多,點距就越小;面板尺寸越大或者分辨率越低,點就越少,點距就越大。前者在Win7、Win8/8.1下很容易被稱作“瞎眼屏”,字都超級小,后者則被視為“粗糙”的代名詞,看起來顆粒感極強。但是這個不適用于Win10,Win10經過幾個版本的改進,DPI縮放已經非常成熟,包括第三方軟件都可以很好適應不同DPI下的顯示(注意哦,是相對,不是絕對)。

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  具體來看,就目前這些尺寸、分辨率的顯示器來說21.5英寸下1080P分辨率點距略小,比較費眼;27英寸的1080P顯示器顆粒感又太明顯了,粗糙的不得了;還有就是2K分辨率的27英寸顯示器,點距有點小,最好是配合Win10使用,如果用Win7、Win8/8.1那就要慎重選擇了。

  還有一個比較變態的就是27.9英寸/28英寸的4K顯示器,點距小到不能看,這個非專業用途還是不選的好(好在產品也比較少)。

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  另外,小編還曾經推送過兩篇文章,針對顯示器的,大家也可以參考一下,一個是《買顯示器被坑的幾個說法你知道嗎?》、還一個是《要不要144Hz顯示器?看了就知道》,再結合今天的推送,小編相信小伙伴們就知道究竟怎么選顯示器了。


硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現更豐富的功能。

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