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游戲名稱:質量效應
英文名稱:Mass Effect
制作廠商:BioWare
代理發行:Microsoft
游戲類型:ARPG (動作角色扮演)
載體容量:D9 DVD×2
對應主機:XBOX360
語言版本:日版
發行日期:2009年5月21日
官方網站:http://masseffect.bioware.com/
游戲簡介:
加拿大游戲廠商 BioWare 與微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios, MGS)繼 Xbox 平臺上的東方武術風格 A.RPG 作品《翡翠帝國(Jade Empire)》合作關系之后,今日 BioWare 再度攜手合作于 Xbox 360 平臺上推出科幻(Sci-Fi)動作角色扮演游戲(A.RPG)作品:《質量效應(Mass Effect)》。
「23 世紀(2204 年)時,人類已經遍及整個銀河系,但人類為了爭取更多土地因而向那些擁有更先進文明的異星種族宣戰,以奪取那些原屬于異星人的領土……;而當古老的惡魔蘇醒過來時,只有一位超凡的人可以拯救蒼生…」,玩家誓言捍衛太空和平,其任務就是阻止大軍的侵攻,但當玩家率領著精英小隊進入帶著敵意的異星人世界執行任務時,將發現真正的威脅已經遠大于任何人所能想象……,以上就是《質量效應》游戲官網首頁上 FLASH 動畫以及 BioWare 官方新聞稿中所描述的《質量效應》劇情內容。
BioWare 表示,《質量效應》將會是 BioWare 史詩級三部曲作品中的首部曲,而在這款來自于原《星際大戰:舊共和國武士(Star Wars: Knights of the Old Republic, SW: KotOR)》游戲開發小組的作品里,也將會帶給玩家類似《星際大戰(Star Wars)》架構中,人類、異星人、AI 機械人三種種族之間的矛盾沖突感受。
《質量效應》游戲中將有豐富迷人的故事及場景,當玩家扮演捍衛和平的角色而逐漸在人類社群中贏得人們敬意之時,卻也將發現到有機生物與人工智能之間沖突的存在,而玩家的行為一舉一動及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運,對抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個精彩游戲故事內容之中樞核心,因此他們將此稱之為『質量效應(Mass Effect)』,也就是這款游戲名稱的由來。
BioWare 表示玩家在游戲中操控著銀河系的最終命運,玩家的決定及行動將會影響到銀河系中所有生物的命運,并可經由崇高或殘暴的手段讓人類躍至銀河系文明的最高點;而《質量效應》游戲中采實時小組戰斗(Real-time squad based combat)模式來進行,玩家可運用實時制、小組規模的隊伍來執行戰術戰斗任務;《質量效應》中還有許多未知的世界可供玩家探索,除了主線故事中的主要場景之外,玩家還能夠到許多未知的星球里造訪,而這些星球即便是沒有去探索也不會影響到主線故事的進行,在游戲中戰役進行的任何時間,玩家都能選擇到這些星球上去探勘,也將有機會發現到新的異星生物、資源、文明遺跡或強大的科技技術等。
《質量效應》另一項創舉便是采用了大量由游戲引擎實時制作出的『數字演員(Digital Actors)』來擔任游戲中的非玩家角色(NPCs)、敵人跟可供玩家組隊用的隊員們,而且他們將擁有栩栩如生的面孔和逼真的動作,以及一個先進的對話系統,好賦予他們擁有迷人的角色個性。
而《質量效應》在玩家角色上的自訂功能也是別出心裁,玩家可在游戲一開始從多樣化且如照片般逼真的角色外觀模塊里擇一來使用,隨著游戲進行而逐漸增加的各項狀態能力數據也將影響到玩家角色在游戲中的表現;游戲進行中取得的各項裝備、武器及裝甲也將改變玩家角色的外觀。
游戲畫面: