游戲名稱:ZIPANG次元艦隊
游戲原名:ジパング
游戲售價:7140
游戲制作:BANDAI
游戲類型:戰艦模擬
游戲平臺:PS2
游戲載體:1 CD
游戲語言:日文
游戲編號:SLPS-25480
發行日期:2005年05月26日
游戲人數:1
前言
當片頭出現BANDAI的LOGO后我頓時感覺大腦被爆破般轟的一下接著眼前一片漆黑,不祥的預感油然而生。隨即查找了一下游戲的相關信息。果然,又是一款動漫改編作品······這里我還能說什么呢,對BANDAI這一無恥行徑只能留下一絲苦笑。好了,擦干地面的口水,晃動一下腦袋,下面開始評測。
劇情
這一類型游戲的劇情無非就是時空錯亂回到二戰時期,于是打這個打那個改變歷史云云。當然,由于是動漫改編作品的緣故,原作包涵的軍國主義思想也一衣而缽。也正因為如此,使得本作并不像《鋼鐵的咆哮》系列那樣只是單純的文字介紹劇情,過場中加入了大量對話,情節等。
可惜的是,我再一次為我對日文的無知深表叱責,沉重的按下了X,跳過了所有對話······
畫面
游戲的容量只有區區200來MB,可以說是PS2上容量最小的游戲之一。自然,對畫面的表現我并沒有多少期待。正式游戲后卻立刻改變了我之前的觀點,不禁為本作的畫面驚呼——太,太,太超值了!這是200多MB的游戲畫面嘛?瞧那海面的波紋,瞧那天空,瞧那戰艦,和《鋼鐵的咆哮》相比并沒有多大的差距。雖然艦體的建模有點粗糙,雖然霧的效果非常簡陋,雖然同屏幕的敵人數太少?蛇@游戲只有200來MB啊,我們還能要求什么呢?
當然,如果把這作的畫面和那些大作比,就好像32A的少女在36D的波霸女郎面前吆喝我很性感般無力······
畫面評分:6分
音樂音效
說到音樂音效,我又忍不住提起這游戲的容量。對于一個200多MB的游戲我們有必要去在乎它的音樂是否動聽,它的音效是否震撼嘛?
總結成一句話就是——要音樂沒音樂,要音效也沒音效,一切都是假的······都是假的······假的······風······大風!
勉強評分:5分
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系統
這作硬要劃分類型的話并不是《鋼鐵的咆哮2》那樣的射擊游戲,到是和PC上的《獵殺潛航》比較相似。
游戲分為三個主視角——劍橋,甲板,戰斗指揮處。
劍橋視角里自然是控制方向和前進速度。甲板視角則可以在有限的幅度內觀察前方情況,并控制艦炮進行攻擊。而戰斗指揮處就是游戲的關鍵所在。這里分為CIC對勢儀,CIC航海圖,CIC FCS,以及艦載機和艦體的觀察畫面。
CIC對勢儀顧名思義,魚雷的鎖定瞄準就在這里。而CIC航海圖和CIC FCS畫面的作用類似——對敵方位的查看,武器的鎖定攻擊都要在這兩個畫面中進行。而剩下的艦載機和艦體的觀察畫面,考慮到這作的畫面效果,如果無聊的話可以入內轉轉,不過一分鐘不到你的腦海中就會出現幾個字——無聊,渣,真渣!隨后無視這一功能······
當然,作為‘未來’號的艦長,操控肯定不需要面面俱到。你的手下會給你類似‘是否發射武器’,‘是否轉向多少多少度’,‘是否減速’等提議,這時只需要按L1或者L2作選擇就可以了。
值得一提的是雖然身處與1942年,可這戰艦的兵裝可一點都不含糊——ECM,對空導彈,對艦導彈,CIWS等一應俱全,可謂豐富,提高了不少游戲性。
另外由于游戲的操控稍顯繁瑣,對于一開始的游戲說明需認真對待。如果不熟悉操作的話一開始的幾關沒什么難度的情況下可能還不成問題,等到后面就準備哭吧。
系統得分:7分
寫在最后
麻雀雖小但五臟據全,這是我對這款游戲的評價。身為《提督的決斷》《鋼鐵的咆哮》系列的死忠粉絲,即使游戲再渣但只要有海戰成分我也會認真去體味。何況這游戲好像沒那么渣,我到是有點上癮了······
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