游戲類型:ACT
游戲語言:日語
CPS1的名作,已經轉為PSP專用格式
恐龍危機作為capcom的招牌游戲之一,曾經是PS上經典的續作,而其《恐龍危機2》更是續作中的經典!它移植到PC平臺更是一件讓玩家無比興奮的事情,將給你帶來一中殺戮的快感哦……
游戲相對于一代來說有著極大的改變,其中改變最大的莫過于恐龍的數量和種類了,比起一代大約多時十幾倍,這可是絕對沒有夸張過的,在一代中可能你走半天才會遇到一條恐龍,其大部分時間都花在解謎上了。而二代,你時時刻刻都會遇到兩頭以上的恐龍來圍攻你,當然你需要做的就是不停的解決掉它們。游戲中設定了射殺恐龍后會得到相應分數,然后在V.C.S.電腦系統前利用得分可以購買武器彈藥,還有醫療設備等東西。此外,2代放棄了一代中所使用的全3D畫面,而改回《生化危機》系列一貫的2D靜態背景圖。因為全3D的動態場景還不能真正的表現出真實性,很容易使玩家產生頭暈的感覺。但使用2D靜態背景的話,至少不會頭暈,只是需要注意場景切換時人物的位置,不要被偷襲才好。當然,人物、恐龍、武器等還是全3D的,新作品的效果一定比以前的要好。值得一提的是游戲動畫效果非凡,看過如同播放電影一般的片頭后直讓人躍躍欲試。
游戲操作依然是沿用“危機系列”的大致模式,攻擊前需要先把槍“拿起來”,不過新增的輔助式武器,可以按鍵后直接行動,這里主要裝備的是像雷射刀,噴火器等武器,人物默認為跑著行動(無需按著“取消鍵”來跑動了),人物在行動時也同樣可以開火,可以說基本上在一代的基礎更加得到完善了。操作比較靈活,除了保留180度快速回轉外,還新增了“端槍跑”的設定,在被恐龍包圍時與“自動瞄準”配合,打一槍(或打死一條恐龍)并向前跑一步,之后便會自動瞄準第二條恐龍,這樣反復來回幾次,靈活運用的話一個對付大部份恐龍的無敵技巧就此產生。2代動作成份的大大加強是用來表現殺戮恐龍的快感,并制定了一系列殺龍的規則,殺得越多、越快得到的PTS(游戲中金錢的替代品)就越多,從而能夠買到更好的武器和更多的子彈來繼續殺戮恐龍。
本作中在武器種類的設定上也比前作多了許多,首先男女主角各自有擅長的武器(只針對本人設計的,對方就無法使用),而上文提到的輔助武器中有一些是兩人都可以使用的,比如像噴火器和火焰墻還有設置地雷的武器也都可以使用。而女主角雷吉娜(REGINA)將會擁有,手槍,輕機槍,重機槍(隨游戲進程獲得)和電擊警棒(輔助類);而男主角迪蘭(DYLAN)有霰彈槍,重型霰彈槍,雷射槍,他的基本輔助武器是一把軍用刀型匕首,不要以為就這點武器沒有了,另外由于劇情需要在水中的關卡里還會用的水中專用的武器其中包括魚類發射槍,手套型沖擊波發射器等等類型的武器。對于助你消滅恐龍會有極大的效果(呵呵,不過也要小心它們的厲害哦。
與《恐龍危機》比較不同的地方,這次的《恐龍危機2》將不再只是以女主角蕾吉娜的觀點為主,如此一來玩家將可以在角色切換間體驗到不同人之間的明顯差別,像是男主角在初期的火力就比女主角要來得高強等,不過這些差異也只在初期能夠明顯感覺到而已,一旦主角手中的錢多起來,能裝備的武器火力自然越來越強大,那些差異也就不怎么明顯了