《小三角大英雄Rescue Triangle》是款橫版動作類游戲,游戲由簡單的關卡跳躍組成,不過整體的游戲難度可不像看起來那么簡單喲!《小三角大英雄Rescue Triangle》的關卡中擁有大量的障礙和陷阱,你需要利用精準的操作才能通過一個個挑戰,并且游戲還內置大量的隱藏探索元素,耐玩度相當不錯,也相當令人抓狂。
-精細的2d游戲畫面
-簡單的操作
-精準的操作細節
-豐富的關卡以及挑戰
游戲名稱:小三角大英雄
游戲原名:Rescue Triangle
游戲語言:中英文
開發廠商:上海胖布丁網絡科技
發行廠商:上海胖布丁網絡科技
發售日期:2016-12-31
游戲容量:**MB
游戲類型:動作
《小三角大英雄》是一款卡通風格的平臺動作過關游戲。通過控制角色的跳躍來躲避各種機關和攻擊敵人,游戲擁有多角色可選擇以及豐富、有趣、驚險的關卡,讓你有摔手柄的快感。
當有人問起作為主角的“小三角”到底是什么的時候,開發者笑說在不同場合他們會把小三角包裝成不同的定位,比如粽子節的時候他們會說它是粽子,所以它究竟是什么并不重要。筆者在試玩的過程中也并不在意它是什么,因為這款游戲對玩家從A點跳躍到B點的過程要求特別精準,稍有不慎就會前功盡棄,任何障礙物觸碰都會導致死亡,死亡懲罰是非常直接的——回到存檔點重新開始。而玩家們會在過于流暢的節奏中不斷重復死亡,復活,死亡,停不下來,除非你抓狂了。
游戲機制十分簡單,就是跳躍著過關,唯一的攻擊方式是跳踩,像《馬里奧》,關卡設置很有創意,利用障礙物之間的過渡配合精準的節奏完成連貫性的跳躍動作,銜接性很強,玩家技術好的時候可以嘗試到一口氣到關底的痛快感,技術不好也有摔手柄的快感。隱藏在墻壁里的道路靈感來源類似《樂克樂克》這樣的游戲,這款游戲中能看到很多熟悉的元素,它們綜合在一起形成了自己的風格。
《小三角大英雄》是一款平臺動作過關游戲。主要游戲模式是控制角色跳躍各種障礙機關來通過關卡。游戲故事發生在一個奇特的三角王國中,不對!錯了,他們已經被圓形或者是方形的敵人給滅國了。很多國民被抓去當了奴隸。這時候,一個三角英雄橫空出世了,他的名字叫... 他不斷地同敵人戰斗,努力解救他游戲然,前方的道路并非是一帆風順的,有很多陷阱、機關、暗器和一些大BOSS。
游戲最引人注意的是它獨特的美術風格。繼承自開發商Cotton Game(胖布丁)前作《南瓜先生大冒險》“精致而粗糙”的風格讓人一眼難忘。說“精致”是因為它們在很多地方的線條都一絲不茍甚至有一點“楞楞”地筆直,說“粗糙”是因為他們們恰恰在游戲最重要的主角身上“賣個破綻”,讓他的身上的線條并不那么規則。
可愛的外表下,《小三角大英雄》是個核心向的平臺動作游戲,玩家扮演三角通過跳躍和利用環境越過一個個障礙,完成一系列關卡。雖然相對其他優秀的平臺動作游戲如《超級肉肉哥》或《精靈與森林》等,《小三角大英雄》中的關卡看上去難度并不大:來回移動的旋轉刀片的移動速度比《超級肉肉哥》慢上太多,主角本身也沒有Ori那般身懷絕技,不需要作出很多復雜的連續操作,但是相信我,《小三角大英雄》同樣能夠讓你死上一遍又一遍。
值得一提的是,游戲中設計了很多隱藏地形,玩家需要通過細心觀察才能夠發現入口,有些隱藏地形中有額外的分數,有些則有著等待被你拯救的三角同伴。
游戲中的一個亮點是開發商為游戲增加的一些有趣的細節。比如當主角三角距離危險很近的時候他會表現得十分驚恐,當他走到地形邊緣處會讓你感覺他要掉下去了,而當你什么都不操作,他更是鬧得歡騰:時而打幾個滾,時而舉杠鈴,不然就果斷的瞇上一會?吹竭@些有意思的細節,總能讓人在游戲之余不禁會心一笑。
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel Core i3 2.2GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GT 530M
DirectX 版本: 9
存儲空間: 需要 138MB 可用空間
推薦配置:
圖形: GeForce GTX 480
附注事項: For an optimal gameplay experience, we recommend playing Klang on desktop computers with PC monitors.