《The Last Hex》是一款好玩的卡牌類型的游戲,讓你能夠在冒險中有著一種好玩的卡牌因素,這款游戲中能夠讓你有著龐大的解決問題的根源,讓你能夠在游戲中跨越不一樣的勇士和更加漫長的游戲體驗。
能夠讓你有著更加多樣化的體驗
有著不斷冒險的游戲玩法
為玩家帶來全新的游戲選擇和冒險樂趣
是一款好玩的元素卡牌類型的游戲
緊隨著近幾年 Roguelike 的井噴以及《殺戮尖塔》的一陣風靡,近期「卡牌 + Roguelike」的分類下也迎來了不少「后繼者」。
《The Last Hex》雖然也是一款包含 Roguelike 元素的卡牌游戲,但確實有讓人眼前一亮的、能感到頗有新意的部分。游戲設定中,為了抵抗不死軍團的侵犯,玩家所扮演的勇士要跨過漫長的地圖擊敗數個 BOSS 前并解決問題根源。但是如果這趟旅途拖得太久,整個王國的全部國土就會被不死者所感染,并宣告游戲結束。
在整體的游戲體驗上,《The Last Hex》身上可以看到相當多《殺戮尖塔》的影子,但比起后者要更偏向于 RPG 游戲。玩家可以不受拘束的六邊形板塊地圖內進行探索,這意味著如果你感覺前方的道路對于當前角色的狀態而言過于兇險,你可以折回來在之前的城市里歇歇腳或者在周邊刷刷怪、更替裝備......當然,前提是你剩下的回合數來得及讓你這么做。
在卡牌平衡方面《The Last Hex》有一個有趣的創想。角色的屬性狀態有三項,這三項屬性可以通過消耗金幣或者因事件的發生而增減,并且它們會影響卡牌的強度。舉個例子,一張名為「燃燒」的攻擊牌所造成的傷害會受到「力量」屬性數值的增加而增加,「力量」為 2 時能造成 32 點傷害,「力量」為 5 時則為 47 點——游戲試圖讓卡牌的數值處于動態的平衡狀態。
本作尚處于開發早期測試,界面和畫面稍顯簡陋,但游戲平衡卻已經趨于穩定。你可以在 Steam 購買《The Last Hex》,原價 ¥50。暫無官方中文,但個人認為所包含的詞匯量不會構成太高的理解難度。