《能量沖擊/Energy Shock》是一款能夠進行卡牌游戲的一次策略類型的冒險歌謠游戲,讓你能夠在游戲中選擇更多好玩的冒險旅途玩法,同時也能夠為用戶帶來不一樣的歌謠體驗,讓你能夠在冒險卡牌的策略中開始你的冒險。
是一款很好玩的冒險類型的游戲
同時也能夠為用戶帶來個全新不一樣的游戲玩法
為用戶提供更加豐富好玩的游戲體驗
讓你能夠開始你的冒險策略之旅
《能量沖擊》是一款每回合只能出一張牌的卡牌游戲,擁有獨特的戰斗機制,將卡牌策略與roguelike結合,并在冒險結束時,根據你冒險途中的每一次選擇來為你創造一首歌謠,以此紀念你的傳說。
在人類世界與怪物世界的交界,隱藏著一個神秘部落,他們抵御著黑暗勢力的侵襲,千百年來怪物都未能踏足人類世界一步。
終于,大魔王發起了最后一擊,這時一位勇者,站了出來打敗了大魔王。
但在最后一刻,大魔王釋放出了所有能量,并將其封印在卡牌之中,能量卡牌所到之處寸草不生,人們把這次危機稱之為[能量沖擊]。
危機仍未解除,爪牙們正試圖復活大魔王,它們到處收集能量卡牌。
現在,只有你才能駕馭這些卡牌,為了阻止大魔王的陰謀,為了世界和平,踏上征程吧!被選中的勇士!
卡牌:
回合初始獲得4張手牌,每回合只能出一張牌,出完手牌后才能獲得新的手牌。
戰斗:
戰斗機制將進攻與移動融為一體,敵我雙方站在水平的棋格上,進攻則向前移動,對敵人造成傷害則擊退對方,你需要根據敵我雙方的棋格距離來制定策略。
天賦:
等級提升后可以選擇豐富的天賦來提升你的戰斗力。
程序生成:
程序生成的怪物及神秘事件,讓你的每一次冒險都有不同的體驗。
歌謠傳說:
每當冒險結束時,吟游詩人將根據你冒險途中的每一次選擇來為你創造一首歌謠,以此紀念你的傳說。
系統需求
是由我們在GGJ2018上做出的原型擴展而來,游戲的戰斗機制非常獨特
我們希望把她做的更好玩更有趣,但我們團隊只有兩人,生產力有限
所以我們需要聆聽來自玩家的意見,獲得更多的反饋來使游戲做得更好
非常希望得到大家的幫助。