《Night Sing》收游戲是有看好玩的格斗類型的游戲,這款游戲中玩家能夠扮演一名美少女在學校中開始你的冒險體驗,同時也能夠在游戲中感受到不一樣的游戲哇飯內容,為玩家帶來更多好玩的游戲射擊體驗。
是一款很好玩的冒險類型游戲
在這款游戲中紅可以有著更多好玩的射擊體驗
同時也能夠有著更加好玩的射擊玩法
為玩家帶來更多不一樣的游戲體驗
《夜之歌》是一款3D第三人稱射擊游戲
由Valkyrie工作室用Unity引擎制作的二次元風格TPS
游戲玩法與傳統第三人稱RPG玩法相似
包含輕度解密,3D動態立繪。
劇情方面隨便提一下,想象一下在一個擁有一大堆制服女高中生(喪尸或者吸血鬼),博物館里飛出來的mp40和第三帝國戰車,夢回一戰的線列步兵,還有可愛的劍盾女仆裝不死人的狗血世界里一本正經(感覺上)的講個喪尸生存類的故事會有什么劇情呢?這游戲就是這樣的劇情(說實話看了這些我反而好奇起來后面會不會出現日本武士和河北元首了)。不過這種游戲更重要的還是可玩性,那么來說可玩性:
這游戲操作類似生化,只能往前走才能跑,不拿槍走路慢爆,拿手槍反而更快也是牛,舉槍瞄準紅點和彈道很多時候壓根不準,得虧不需要爆頭,所以我能直接送女仆盾戰士一套9mm膝蓋爆炸套餐問題不大。下面是我比較不爽的地方:
一是換子彈不能緊急翻滾取消只能和沙筆一樣站在那到換完。然后我按斜向移動然后翻滾會變成直接往正前方滾,還不如壓根不做側滾直接給我個朝角色面對的方向前滾算了。
二是有劇情演出角色會自動收槍,你收就收吧你收槍的時候行動速度能不能不要這么慢,我都不知道我多少次一套演出之后進入戰斗我沒反應過來槍收了走倆步發現自己慢成烏龜然后急忙切槍出來跑了(最終boss還有之前一個被數個女仆+先列步兵包圍的場景最明顯)。以上是我對這游戲操作方面的怨念。
三是部分無戰斗場景跟著npc走,npc大概是放了一個信仰18的奇跡——和平緩步,然后只能一路無話(復讀機女仆:主人!早上好。┎⑶矣贸壜乃俣雀鴑pc慢慢走完一條超長的路,不好意思我熬夜準備一口氣打通關耐心不太夠用。
武器方面,槍我就吐槽一個.45口徑的手槍單發威力怎么小于9mm的沖鋒槍?然后想問一下劍盾這個武器有啥用?不能完美擋住正面的所有子彈,也沒法一邊防御一邊移動,掏出來當火槍手的定點靶子么?如果劍盾的風格是走幾步停下來防一波再走幾步慢慢靠近之后攻擊,那我屬實不太想冒著重打一大段的風險去試驗這個戰術(而且我感覺八成不行)。