《大貝爾實驗》是款將游戲與人類文明進程相結合的偉大游戲,游戲中玩家只需要通過游玩,然后將你的游戲數據上傳即可。這個《大貝爾實驗》旨在了解人類是否具備利用量子遠距離傳遞信息的能力,聽起來有點玄乎,還不如自己試玩下吧!
11月30日,一款名為《大貝爾實驗》的網頁游戲正式上線,且服務器的存在時間只有一天:它期望調動全球玩家的力量,消散掉纏繞在物理學界的一朵陰云,并決定科學技術和人類文明的下一個發展方向。
一項經典的量子物理假說認為,在人類的觀測之下,原子會改變自身原有的行為狀態。即使把一對糾纏在一起的原子拆分開來各自觀測,無論相距多遠,它們仍舊都會互通消息。
如果想證明這個結論,就需要兩個人針對一組拆分的原子進行隨機觀測,看看它們是不是仍舊保持一致。如果仍舊一致,就說明它們在拆分之前沒有互通消息,而是真正具備遠距離傳遞信息的能力。
但在以往的很多實驗當中,所謂的“隨機觀測方法”也來自于隨機數算法的生成——對原子來說,這些隨機數不一定足夠隨機。
有科學家認為,要產生真正的隨機數,似乎只能靠不可捉摸的人類意志。
于是,世界各地的幾所物理學實驗室(包括中科大)準備發動至少30000名玩家,在11月30日通過一款游戲獲取真正隨機的測量方法。
《大貝爾實驗》的玩法只有兩種,玩家需要隨機點按“1”和“0”來產生隨機數,并以此決定科學家對原子的測量方法。
在游戲的第一關,玩家要幫助比特穿越城市,接入互聯網。
如圖所示,玩家需要不斷在規定時間內不斷地點按屏幕兩側的“1”和“0”,每點擊一下,比特就會向前前進一步。穿過原子之時,玩家還會獲得一些額外的時間。達到關卡規定的原子數量即可過關;
而在第二關,游戲的玩法則相對靜態:玩家需要選擇正負離子,只有讓先知(Oracle)預測失敗才算成功。在限定數量的選擇中,玩家要成功一定次數才可過關——這關明顯更看運氣。
先知對了你就輸了
而在通過關卡之后,網站還會檢測玩家生成隨機數的質量——在50分滿分的情況下,只有超過特定分數才能解鎖下一個關卡。
《大貝爾實驗》擁有用戶、實習生、互聯網、專家、實驗室、大師等諸多關卡,隨著關卡的推進,游戲對玩家生成隨機數的質量要求會越來越高,難度非常變態。但玩家真的能感受到自己為這項尖端的量子物理實驗做出的貢獻。每關通過之后,系統還會告知玩家每個實驗室獲得的隨機數分配情況:
USTC就是中國科學技術大學
葡萄君一名研究認知語言學的同學表示,他很懷疑這款游戲的生成隨機數的信度:“人類按數字的時候,行為發生(action onset)的閾值和知覺(consciousness)都已經過了。”換言之,人類意識依然有被原子檢測的可能。科學家也表示,以后有望利用太空實驗關閉局域性漏洞和隨機數漏洞。