《鬼哭邦(鬼ノ哭ク邦)》是SE推出在任天堂switch主機上的一款原創日式arpg游戲,游戲仍然以各種亡靈故事為背景,玩家將扮演超度者,幫助那些迷途的人們尋找輪回之路。游戲采用少見的arpg來體驗游戲,帶給玩家全新的體驗。
-SE原作動作JRPG游戲
-講述生與死的輪回故事
-極具濃郁氣息的日式風格
-具有一定深度的戰斗系統
《鬼哭之邦》是一款描述主角.卡迦祈不斷來回此生彼世拯救迷失的靈魂,紡織出一部關于「生命」的故事。本作也搭載了被稱為「鬼人」類似「職業」的設定,能隨時立刻切換,爽快又富含戰略的戰斗將成為本作動作 RPG 的特征之一。
一處以輪回轉生法則為主要信仰的小國,在此生彼世之間與魔物戰斗的本作,預定 2019 年夏季于 Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam 平臺發售。敬請期待之后的游戲消息!
故事
遵循輪回轉生的法則,生命因此繁榮的世界。
眾人歌頌被贈予的生命,并對來世奉獻祈禱。
對逝去的生命感到悲傷,不僅會束縛生者,也會讓逝者躊躇不前。
于是,「對死亡感到悲傷」這件事,便成了阻礙輪回轉生的禁忌。
眾人因此將悲傷收起,以笑容目送逝者離去。
但是,忘記如何流淚的人心,依然需要被拯救。
也因此孕育了一項重任 ——
人們稱他們為,逝人守護者。
拯救徬徨的靈魂「迷失人」,換言之,就是擔任生者與逝者,此生彼世的調停者。
逝人守護者,同時也是斬斷迷失人的懊悔,送往來世之人。
接觸生者與逝者的思念,尊重生命之人。
而這就是,某位逝人守護者的人生紀錄 ——
生與死,彼此呼應的兩個世界交織而成的故事
故事舞臺,是一處以輪回轉生讓生命繁榮的小國家。
所謂輪回轉生,便是靈魂不斷重復生與死的過程。當人生終了,魂魄便會離開肉體,并再次生于此世。但是,若靈魂帶有悲傷或憎恨等強烈情感就會被束縛,并成為「迷失人(迷イ人;まよいと)」在彼世徘徊,最終轉化成魔物…。在如此法則下的世界,眾人只能壓抑自己對重要之人逝去的悲傷,安靜祥和的度過。
主角.卡迦祈,是一名守護輪回轉生法則、拯救徬徨迷失靈魂的「逝人守護者(逝ク人守リ;いくともり)」。
他的任務是在生者的世界「現世(現シ世;うつしよ)」與死者的世界「幽世(幽リ世;かくりよ)」穿梭,引導迷失人不要變成魔物。但是,如果發生了來不及拯救而轉化為魔物的狀況,便只能與魔物一戰,將靈魂完全消滅。
彼此對映的世界,能看出些許不同的「現世」與「幽世」
來往兩個世界的卡迦祈,尋找能夠拯救迷失人的方法。有時也必須與魔物進行死斗
主角.卡迦祈(カガチ)
體現輪回轉生法則的年輕守護者。
認為自己的使命,便是將人的生命與來世連結。但是自從偶遇一名充滿謎團的少女,卡迦祈便捲入了鮮血淋漓的命運之中。
帶有強烈情感的靈魂,其中極少數不會轉化為魔物,而是化為「鬼人(鬼ビ人;オニビト)」?ㄥ绕韺⒃谟氖琅c鬼人們相遇,讓出自己的肉體使其附身,獲得向魔物戰斗的力量。
鬼人們擁有各自不同的武器與招式,根據附身的鬼人不同,玩家的戰斗方式也會大大改變。因應戰況即時切換附身的鬼人,便是戰勝強大魔物的秘訣。另外,若重覆使用同一個鬼人戰斗,能力不僅會獲得成長,也能學到更加豐富的招式。配合自己的戰斗風格配置招式,就能讓戰斗往更有利的方向進行。